เวลาที่จำนวนภาพเคลื่อนไหวที่ผลิตในญี่ปุ่นเพิ่มขึ้นทุกปี แต่ว่าจำนวนผู้ผลิตภาพเคลื่อนไหวยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เพื่อผลักดันคุณภาพรวมทั้งระบบอัตโนมัติสำหรับในการผลิตอะนิเมชั่นทีงานศึกษาค้นคว้าและการวิจัยได้มุ่งความสนใจไปที่ความน่าจะเป็นสำหรับในการนำมาซึ่งสีสันของภาพร่องรอยในแนวทางการตกแต่งของอะนิเมะ ด้วยการรวมเอาเทคโนโลยีการผลิตอะนิเมะและก็วิชาความรู้ของ IMAGICA GROUP Inc. แล้วก็ OLM Digital เข้าด้วยกันกับการศึกษาด้วยเครื่องคอมพิวเตอร์กราฟฟิกรวมทั้งเทคโนโลยีการมองมองเห็นของ NAIST ทีมงานนักวิจัยประสบความสำเร็จในการพัฒนาแนวทางแรกของโลกสำหรับในการปรับสีอะนิเมะประเทศญี่ปุ่นโดยอัตโนมัติ การสร้าง เคล็ดวิธีนี้ขึ้นอยู่กับความเจริญก้าวหน้าปัจจุบันของแนวทางการเรียนรู้ที่ลึกซึ่งปัจจุบันมีการใช้กันอย่างล้นหลามในสาขาต่างๆ

ภายหลังจากชำระล้างภาพร่องรอยในขั้นตอนก่อนการประมวลผลการทำสีอัตโนมัติจะกระทำตามสคริปต์สีของอักขระโดยใช้ลำดับวิธีการแบ่งส่วนภาพการเรียนแบบลึก ผลการปรับสีจะถูกปรับแต่งในขั้นตอนหลังการโพสต์โดยใช้แนวทางการลงคะแนนสำหรับแต่ละภูมิภาคที่ปิด

เคล็ดวิธีนี้จะเสนอในงาน SIGGRAP ASIA 2018 ซึ่งเป็นงานสัมมนานานาประเทศด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์และแนวทางการตอบโต้ที่จะจัดขึ้นในกรุงโตเกียวประเทศญี่ปุ่นในวันที่ 4-7 เดือนธันวาคมนี้

เวลาที่เคล็ดวิธีนี้ยังอยู่ในกระบวนการวิจัยเบื้องต้นทีมนักวิจัยจะเปลี่ยนแปลงความถูกต้องและก็พิจารณาความถูกต้องสำหรับในการผลิตในสตูดิโอผลิตอนิเมชั่น สินค้านี้จะสามารถนำมาใช้ผลดีได้ตั้งแต่ปี 2563